La 3D en action dans votre SIG (jeudi 6 mai)

La 3D s’est largement démocratisée en quelques années. De nombreux outils sont désormais disponibles pour créer des maquettes virtuelles, les animer et les publier en ligne. Ces nouvelles représentations séduisent les élus, ce qui n’est pas toujours simple à assumer pour les services SIG, pris entre contraintes techniques et services communication. Mais de nouveaux usages apparaissent, parfois très techniques et originaux. Cette session a été organisée en deux temps. Une première journée a proposé des master-classes, ateliers de prise en main de quelques outils de création de maquettes virtuelles. Une autre demi-journée a présenté, à travers réflexions et expériences, ces nouveaux usages de la 3D géographique.

Lien vers les Master-Class du mercredi 5 mai

Président de session : Michel Kasser, ENSG – Jeudi 6 mai après-midi

Texte disponible

14h30-15h00 : Le projet DeepCity3D : vers une visualisation 3D intégrée du sol et du sous-sol de la ville, par Jacques Vairon, BRGM

Le projet DeepCity3D se propose de développer des outils de visualisation 3D intégrant pour la première fois des modèles de ville et des données du sous-sol (tunnels, canalisations, couches géologiques, etc.). La visualisation 3D devra associer des fonctionnalités avancées pour aider à la prise de décisions dans les domaines de la planification urbaine, de la construction, de l’architecture, de l’assurance ou de la protection de l’environnement. L’interopérabilité (en termes de formats et d’échanges de données) est au cœur du projet.
Ce projet est un projet de recherche conjoint dont les principaux intervenants sont le BRGM et le laboratoire allemand Fraunhofer IGD. Il a été sélectionné dans le cadre du « Programme Inter Carnot-Fraunhofer PICF 2009 » et a démarré en septembre 2009. La ville de Toulouse, également partenaire du projet, met une partie de ses données à disposition.

Texte disponible15h00-15h30 : Développement de maquette 3D pour répondre aux enjeux du grand paysage : l’exemple de la Baie du Mont St Michel par Hélène Durand, Alisé

Une maquette en 3d temps réel, et évolutive a été produite en 2009 à la suite d’un appel d’offre lancé conjointement par deux services de l’état (DIREN Basse Normandie + Bretagne) réunis historiquement. Des enjeux variés ont été à l’origine de cette commande : paysager et écologiques (plus grande zone Natura 2000) à concilier avec des activités économiques (tourisme 3 Million de visiteurs annuels, le Las Vegas français…).
Nous présenterons dans cette communication conjointe entre maitre d’œuvre et prestataires chargé de la réalisation, les étapes, enjeux et bénéfices d’une telle démarche.
- La volonté de l’inspecteur des sites de se doter d’un outil évolutif permettant de répondre à ces enjeux paysagers dans le contexte d’extension de la zone classée a-t-elle été atteinte ?
- Quels sont les enjeux organisationnels du développement et de la maintenance d’une telle application ?
- Comment le transfert de savoir a-t-il été mené ?
Nous reviendrons sur ce projet ambitieux et novateur qui, bien au-delà du défi technologique qu’il représente, a nécessité la mobilisation d’une équipe pluridisciplinaire (Géomaticien, paysagistes, Producteur bâti haute résolution, éditeur logiciel) pendant 1 an. Les doits sur la maquette, ainsi que  ceux des bases de données produites au cours du marché,  ont été intégralement transférés aux commanditaires. Ces mêmes commanditaires ont été formés  dans le cadre de ce marché, et ont maintenant la main pour faire vivre cette maquette…Ils vont ainsi répondre à un souci d’aménagement durable de la baie. (à l’opposé d’une maquette de communication souvent jetable !) comme le présentera la DREAL Basse Normandie en conclusion de cette présentation

Texte disponible15h30-16h00 : La 3D à la Communauté urbaine de Bordeaux : mise en place, usages et organisation, par Jean-Pierre Sabatier, communauté urbaine de Bordeaux

Le principe de la réalisation d’une maquette numérique en 3D du territoire de l’agglomération (550 km2) a été initié en novembre 2008 à la demande du président de la communauté urbaine, avec comme objectifs principaux :
- l’aide à la décision pour permettre de simuler et de visualiser différentes hypothèses de projets, afin de les valider ou de les invalider,
- la concertation et la participation pour permettre aux citoyens de s’approprier les projets et de réagir sur certains d’entre eux,
- la promotion et la valorisation du territoire pour utiliser l’outil dans le cadre de manifestations spécifiques (expositions, salons, …) ou via internet.
La phase opérationnelle a débuté en juillet 2009, par l’équipement en logiciels et la constitution du modèle 3D d’agglomération couvrant les 550 km2 du territoire communautaire. Deux familles d’applications ont également été développées :
- la première orientée «Territoire» est centrée sur la cartographie en 3D de l’agglomération, avec des fonctionnalités de recherche et de navigation libre. Son interface s’apparente à celle d’un Système d’Information Géographique 3D,
- la seconde orientée «Projets» s’organise autour des différentes thématiques. Elle peut être totalement personnalisée dans son contenu, ses fonctionnalités et son design, en fonction des axes de communication recherchés et de leur scénarisation dans l’outil 3D.
Ces deux familles d’applications se déclinent en mode web ou par diffusion de maquettes 3D autonomes sur des supports numériques de type DVD.
En quelques mois, les usages de l’outil 3D se sont développés, à l’occasion des nombreuses présentations évènementielles : journées des communautés urbaines, présentation en conseil communautaire des extensions de la 3ème phase TCSP, salons, … et par le foisonnement d’idées sur les potentialités de ce type d’outil.
Sur le plan organisationnel, se pose donc actuellement, plusieurs questions autour :
- de la capacité des équipes SIG qui assurent le portage technique de ce projet, à remplir leurs missions traditionnelles en complément de cette nouvelle activité,
- de l’appropriation de l’outil 3D par les directions « commanditaires de maquette 3D spécifiques,
- de la mise en place des processus de remontées d’informations en 3D dans le cadre de projets conduits par les maîtres d’œuvre externe (bureaux d’études, architectes, …) pour le compte de la CUB (élaboration de cahiers des charges 3D, …).
Une nouvelle phase a également été engagée début 2010 autour de l’amélioration du rendu du modèle 3D d’ensemble d’agglomération (marché lancé pour la restitution de bâtiments en LOD 2/CityGML avec ou sans texturation), et du renforcement des fonctions d’échanges pour la diffusion de données numériques vers des plateformes grand public type Google Earth

16h00-17h00 : Pause

Texte disponible17h00-17h30 : La 3D au service de l’aérocombat par Philippe Lépinard, Ecole de l’Aviation Légère de l’Armée de Terre

Présentation du SIG métier MPME (Module de Préparation de Mission des Equipages hélicoptères) et des possibilités de représentations spatio-temporelles de l’espace de bataille en 3D afin d’aider les équipages d’hélicoptères de combat à la conception de leur mission et à l’apprentissage des navigations qui en découlent.
(De plus, et en fonction de l’arrivée des SI intégrés dans les hélicoptères, il sera peut-être possible de présenter les fonctions du moteur 3D embarqué.)

Texte disponible17h30-18h00 : 3D : de la maquette jetable à l’entrepôt de données 3D par Henri Pornon, IETI Consultants

En complément des objectifs opérationnels de cette session (prendre en main les outils, publier des maquettes), qui me semblent très utiles, je propose une intervention un peu plus prospective, qui pourrait éventuellement conclure l’atelier.
Elle part du constat que de très nombreuses organisations en sont encore au stade des maquettes 3D, alors que le stade suivant, la généralisation du 3D incluant la mise en œuvre d’entrepôts de données 3D est techniquement possible, même si on identifie sur ce point divers problèmes à résoudre : problèmes techniques liés à l’interopérabilité des outils et aux modèles de données, question du stockage des représentations (textures), usages à développer, problèmes organisationnels posés par la maîtrise des flux de données 3D…
Cette intervention a donc pour objectif de montrer dans quel sens devrait évoluer la 3D dans les organisations dans les années à venir, de pointer les problèmes qui restent à résoudre et les choix à faire sur les plans techniques et organisationnels.
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